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Astel d'Elden Ring, Naturalborn of the Void's Lore expliqué

Sep 24, 2023

L'un des boss les plus fous d'Elden Ring, Astel, Naturalborn of the Void, a des liens cachés avec la fin de l'ère des étoiles et au-delà.

Un desAnneau de sureau Les principales caractéristiques de étaient la quantité de rencontres de boss mémorables tout au long du jeu. Alors que FromSoftware est devenu célèbre pour ses combats de boss innovants et épiques dans tout le genre Soulslike, Elden Ring a été une performance exceptionnelle en termes de liste d'ennemis plus grands que nature. Le style de narration ésotérique caractéristique de FromSoft a également trouvé sa place dans le jeu, mais la profondeur du jeu en a fait la tradition la plus étendue du genre à ce jour. Des batailles incroyables telles que la rencontre avec Astel, Naturalborn of the Void se produisent avec peu d'explications et de fermeture, mais il y a une riche tradition qui attend ceux qui regardent de plus près dans The Lands Between.

Le style narratif de FromSoftware a toujours utilisé l'ambiguïté pour aider à réaliser les mondes mystérieux que le studio a créés dans ses plus grands succès. Astel, Naturalborn of the Void est un boss du Souvenir difficile et intimidant trouvé dans une grotte accessible par un cercueil dans l'effrayant Grand Cloître, qui est atteint par le lac maudit d'Elden Ring, trouvé sous la Ville éternelle de Nokstella après avoir été guidé à travers le autre ville éternelle de Nokron par la sorcière Ranni. Comme si le voyage souterrain n'était pas assez écrasant, Astel lui-même est une abomination eldritch obsédante avec des liens avec un côté plus sombre de la tradition.

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Astel, Naturalborn of the Void ressemble à une créature géante ressemblant à un scorpion ailé recouverte de matière minérale cosmique, mais avec une tête et des paires de mains ressemblant à des humains. Il domine le joueur avec ses pinces massives et sa queue déroutante tout en hélant des attaques magiques de gravité. Il semble avoir la capacité de transformer le plafond de l'arène du boss en une sorte de manifestation du cosmos alors qu'il pleut de puissants projectiles, mais ce monstre cryptique n'est jamais adressé directement malgré son statut de boss majeur. Ce n'est qu'après avoir vaincu Astel et reconstitué les indices laissés en cours de route qu'une image de l'histoire de cet extraterrestre divin peut être construite.

Les objets commémoratifs obtenus auprès des boss suivent une tradition de genre en offrant une exposition à travers les descriptions d'objets d'Elden Ring, et Astel offre le meilleur aperçu de son origine. Dans ce passage, Astel est décrit comme une étoile malformée née dans le vide qui "a détruit une Ville Éternelle et emporté leur ciel", une écriture poétique qui se trouve ouverte à l'interprétation.

Cela semble être l'aspect clé du personnage d'Astel, car la sorcellerie "Météorite d'Astel" est décrite plus en détail comme le pouvoir avec lequel la créature a attaqué la cité éternelle susmentionnée. Bien que cela présente un récit plutôt simple à première vue, le fait que cette sorcellerie soit acquise à partir d'un mystérieux deuxième Astel trouvé dans le jeu commence à remettre en question une interprétation conventionnelle de l'histoire.

Alors que l'on dit que le Naturalborn of the Void a semé la destruction sur une ville éternelle, il n'est jamais précisé qui a porté une telle ruine. Les villes de Nokron et Nokstella s'avèrent avoir leurs cieux nocturnes souterrains qui brillent toujours au-dessus du peuple Nox, ce qui rend l'idée qu'Astel les a détruits semble contradictoire.

La vérité est, cependant, que Deeproot Depths a probablement été victime de la colère d'Astel. Le titre du site de grâce "Ville éternelle sans nom" dans les profondeurs profondes indique l'histoire de la zone délabrée en tant que troisième ville éternelle qui a été renversée par l'étoile malformée. L'explication de cette attaque pourrait être qu'Astel s'est rebellé contre ses créateurs qui tentaient de forger une arme contre la Grande Volonté.

Le concept selon lequel Astel a été créé par un peuple Nox anéanti qui habitait les Deeproot Depths correspond aux multiples apparences de la créature et à ce qui semble en être des variantes apparentées. Les ennemis de l'étoile malformée trouvés dans les ruines souterraines autour des villes éternelles ressemblent beaucoup à Astel, quoique plus faibles et plus juvéniles.

Rencontré tout le chemin au mont Gelmir, apparemment juste une bête de roche ressemblant à un taureau, la bête Fallingstar adulte ressemble également à Astel lors d'une inspection plus approfondie de son visage. Une interprétation simple mais logique du lien entre ces créatures extraterrestres peut être trouvée en analysant leurs noms par rapport à la situation géopolitique de The Lands Between.

Il va de soi que toutes ces bêtes "étoiles" sont nées dans le vide et s'effondrent sous forme de météorites qui créent des cratères comme ce que l'on peut voir sur le mont Gelmir d'Elden Ring. Une version naturelle et saine de cette créature est la Fallingstar Beast et le Nox a peut-être conçu cette créature dans Astel, car elle ressemble également légèrement aux squelettes géants des trônes trouvés dans les villes éternelles.

Ranni, afin de provoquer son âge des étoiles et de devenir un dieu, charge le joueur de vaincre Astel car il était devenu un instrument de son ennemi, The Greater Will. Astel a probablement fait pleuvoir la destruction sur les profondeurs profondes d'Elden Ring et a causé son ciel trouble comme punition pour la trahison de Nox contre The Greater Will, une animosité montrée tout au long de la série de quêtes de Ranni alors qu'elle utilise leurs outils contre les dieux.

Bien que l'histoire et la valeur d'Astel pour un Empyréen comme Ranni la sorcière aient un sens si la créature est interprétée comme une arme tordue des dieux, il reste encore de nombreux détails à interpréter. Du fait que le fou Radahn retienne les étoiles en utilisant la magie de la gravité ayant potentiellement des implications majeures pour le Naturalborn, à la connexion de l'arène du boss d'Astel avec son voisin Lake of Rot, il est clair que, à la manière d'Eldritch, l'origine concrète de l'étoile malformée est inconnaissable par conception.

Comme dans de nombreux cas de la présentation dark fantasy de FromSoftware, l'ambiguïté est utilisée ici comme un outil pour évoquer l'émotion chez le joueur au fur et à mesure que les théories sont élaborées. Mais l'histoire d'Elden Ring fournit également juste assez de détails pour assembler une image plus grande reliant tout, d'Astel à The Greater Will.

Anneau de sureauest maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Cameron Lucas est un écrivain de jeux vidéo passionné par la reconnaissance de ceux qui donnent vie à leurs visions les plus folles. Après des années de perfectionnement de son métier, il a développé les connaissances nécessaires pour créer des expériences vraiment engageantes et mémorables pour plusieurs plateformes médiatiques.Avec une expérience en conception et en programmation, Cameron a une compréhension plus profonde de nombreuses facettes de l'industrie. C'est pourquoi on peut compter sur ses prises pour leur qualité bien informée. Grâce à son expérience, il sait qu'il peut offrir une perspective unique et précieuse à n'importe quelle équipe. Lorsqu'il s'agit de travailler avec les autres, c'est un véritable collaborateur qui est toujours prêt à réfléchir à de nouvelles idées et approches. Qu'il s'agisse de discuter de ce qui se passe dans l'élaboration de mécanismes de jeu complexes ou de tisser des histoires captivantes, il est prêt à relever tous les défis qui se présentent à lui. cherchez pas plus loin.

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